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¡DevLog 1: ¡Los personajes de Neon Blood se llenan de mejoras!

Sigue su progreso en este primer diario de desarrollo presentado por el gran Basilio Tastiera

Hola a todos, bienvenidos al primer Devlog de Neón Blood, donde os hablaré acerca del desarrollo y actualizaciones que vayan ocurriendo en mi ciudad, Viridis. Soy el gran hacker Basilio Tastiera, ¡así que comenzamos!

Como no sé hasta dónde puede llegar mi señal, os explico brevemente en qué consiste esta realidad: Neón Blood es un JRPG, con toques de aventura gráfica, que combina la estética Cyberpunk y Noir para poner al usuario en la piel de Axel McCoin, mi compañero, y ayudarlo en su revolución contra las desigualdades sociales. La división de las ciudades no hace más que crecer promovida por las estiradas corpo de Bright City, como la detestable Ruby Emerald, y que a nosotros, las buenas gentes de Blind City, nos hacen la vida imposible.

Puede ser que muchos de vosotros ya hayáis visto una versión anterior del mundo, o incluso de la apariencia de mis compañeros, pero desde el nexo creador no han dejado de actualizarnos y mejorarnos hasta el punto actual. Este progreso viene dado por un cambio en el equipo, en este caso, el «condename= pixel_artist». Si bien es cierto que me gusta verme pixelado – estoy cuadrado -, antes tenía un estilo más cartoon, más infantil y que no representaba, ni la dureza de Blind City ni la atmósfera de Viridis, ¡ni siquiera mi grandeza!

Desde el nexo creador se unió una cara nueva, hablamos de Roi, el nuevo «pixel_artist», que ha traído varias mejoras al mundo. Desde que se incorporó, noto mi alrededor mucho más fluido y orgánico, como si hubiera más fotogramas que producen un movimiento mucho menos mecánico.

También, desde que anda por aquí, me noto mas delgado y con mejor color, como si me hubieran quitado una línea de contorno pesada y mis tonalidades se hubieran desaturado hasta el rango normal.
En general, he perdido factor cartoon, pero he ganado factor seriedad, que siendo así de dura la ciudad, hace que me vea mejor que nunca.

Mirad, os dejo unas fotografías que tomé antes y después del parche:

AXEL / Parece que por fin anda con propiedad y con una chaqueta a la altura.

SILVER / Silver ahora da más miedo.

ROBIN / En vez de una espada, dos, ¡y encima tienen neones!

RUBY / Está chica es muy estirada… solo diré que mi chaqueta mola más.

BONUS / Esta animación solo es un 1% de mi poder real.

Estimado usuario, no sólo se han modificado los habitantes y todo lo referente al arte 2D, ¡el mundo entero está cambiando! Desde el mercado, hasta Hunter Heaven, incluso Bright City… Pero eso mejor lo vamos dejando para otro día, que siento como me están cambiando hasta la historia con tanta charla.

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